Prince of Persia Zapomniane Piaski PDF Drukuj Email
WpisaÅ‚ Dawid "Divi" BÄ…k   
piÄ…tek, 02 kwietnia 2010 21:13

W 2005 roku Ubisoft zakończył świetną trylogię gier o Księciu Persji. Po kilku latach próbowali odbudować tą świetną markę, lecz produkcja ta nie przekonała recenzentów i starych wyjadaczy (choć sprzedała się całkiem dobrze).

Na szczęście twórcy postanowili powrócić do starej formuły tej produkcji i znów będziemy mogli oglądać Księcia Persji wykonującego karkołomne akrobacje oraz walczącego z potężnymi bossami i ich poplecznikami. A to wszystko w oprawie graficznej pasującej do trylogii, która nie wykorzystywała cell-shadingu.

Powrót do przyszłości

Fabuła Zapomnianych Piasków została umiejscowiona pomiędzy pierwszą (Piasku Czasu) a drugą (Dusza Wojownika) częścią trylogii i ma wypełnić tę kilkuletnią lukę pomiędzy nimi. Dzięki tej części mamy dowiedzieć się dlaczego Książę z takiego zabawnego i miłego przystojniaczka stał się bezwzględnym, zarośniętym wojownikiem, na którego twarzy już dawno nikt nie widział uśmiechu.

Prince of Persia: Zapomniane Piaski

Po zakończeniu historii z pierwszej części Książę wyruszył z wizytą do swego brata. Na miejscu okazało się, że zamek krewniaka jest oblegany przez dziwne istoty i za chwile nic z niego nie zostanie. Główny bohater postanawia odnaleźć swego brata i takim sposobem wplątuje się w kolejną dziwną intrygę. Możemy spodziewać się ciekawej historii z zaskakującymi zwrotami akcji.

Oprócz ciekawej fabuły Zapomniane Piaski będą oczywiście oferować wciągającą rozgrywkę, w której nie zabraknie elementów znanych z poprzednich części. Przede wszystkim chodzi o elementy zręcznościowe, które polegają na walce z kolejnymi lokacjami i dotarciu do wyjścia. Wszyscy którzy lubują się w skakaniu po drążkach, słupach, bieganiu po ścianach i tym podobnych na pewno w Zapomniane Piaski będą się zagrywać. Powróciły również proste zagadki logiczne i przestrzenne, które w większości polegały na włączeniu odpowiedniego przycisku i jak najszybszym dotarciu do drzwi. Drugim elementem są oczywiście walki z przeciwnikami. Tym razem będziemy walczyć z o wiele większą liczbą istot, które proszą się o potężne lanie. Twórcy chwalą się, że Książę będzie czasem oblegany nawet przez kilkudziesięciu wrogów, którzy oczywiście nie będą czekać na swoją kolej. Warto wspomnieć, że zgodnie z tradycją nie będzie tutaj Eliki (znanej z ostatniej części Prince of Persia), która nowego księcia ratowała za każdym razem, gdy ten próbował zejść z tego świata.

Prince of Persia: Zapomniane Piaski

Ostatni Władca Wiat... Wody!

Jednym z naszych sojuszników będzie niejaka Razia, która pomoże księciu okiełznać wszystkie żywioły. Największy pożytek przyjdzie nam jednak z władzy nad wodą, którą będziemy mogli na jakiś czas zamrozić. Na czym będzie to polegać? Przede wszystkim na pokonywaniu kolejnych lokacji. Strumienie wody wystrzeliwujące z muru po zamrożeniu posłużą jak drążki, dzięki którym dotrzemy do kolejnego etapu. Oczywiście spotkamy się z wieloma innymi zastosowaniami zamrożonej wody (ściany z wodospadów itp.). Posiadanie tak potężnych mocy popsułoby rozgrywkę tak jak czuwająca nad nami Elika, więc wodę zamrozić możemy tylko na pewien krótki czas, a zależne jest to od paska z energią, która po pewnym czasie odnawia się sama.

Prince of Persia: Zapomniane Piaski

Z każdego pokonanego wroga wypadają różnokolorowe kulki, co na myśl od razu narzuca jakiegokolwiek slashera. Dzięki temu Książę nie będzie już musiał pić czystej wody, aby odnowić sobie pasek zdrowia, lecz wystarczy, że zbierze kilka czerwonych (a jakże) kulek. Tak samo odnawiać będziemy pasek z energią magiczną, tylko że w tym przypadku będziemy musieli zbierać kulki niebieskie. Zobaczymy czy takie rozwiązanie się przyjmie.

Jeżeli wspomniałem już o energii magicznej, to warto wspomnieć po co w ogóle ona jest i do czego się na daje. Najważniejszym elementem i znakiem firmowym Prince of Persia jest oczywiście cofanie czasu, które wykorzystywane jest w większości, gdy nasz Książę umrze. Jednak energia ta przyda się również w walce. Twórcy oddadzą nam kilkanaście ataków specjalnych, których nauczymy się wraz z panowanie nam poszczególnymi żywiołami, a że przeciwników ma być cała masa, to będziemy mieli na kim to wykorzystać.

Shrek?

Oprawa wizualna Zapomnianych Piasków opierać się będzie na silniku Anvil, który wykorzystany został w Assassin's Creed 2. Jednak po obejrzeniu kilku filmików z rozgrywki i screenów widać, że nie są to stuprocentowe możliwości tego silnika. Nie ma jednak na co narzekać – fani będą zadowoleni z tego co dostaną byleby było inne niż Prince of Persia z 2008 roku.

Prince of Persia: Zapomniane Piaski

Prince of Persia: Zapomniane Piaski będzie jedną z najgorętszych premier przyszłych kilku miesięcy. Kilka nowych pomysłów na pewno się sprawdzi (choć nie jestem pewien co do tych kolorowych kulek), a my, czyli gracze, będziemy mieli kolejną porządną produkcję o Księciu Persji do kolekcji.

Platforma: PC, X360, PS3
Producent: Ubisoft Montreal
Gatunek: TPP/Akcja
Premiera: 2010

Komentarze

Aby dodać komentarz musisz się zalogować.