| Metro 2033: The Last Refuge |
|
|
|
| Wpisał Hubert "BigHunter" Wiśniewski |
| sobota, 02 stycznia 2010 22:35 |
|
Jak wiemy, wschodni rynek gier cały czas się rozwija. Większość was zna ten rynek pewnie z gry S.T.A.L.K.E.R. 4A GAMES również zamierzają iść w tym kierunku i stworzyć jeszcze lepszą, jeszcze straszniejszą, jeszcze ładniejszą grę. Czy im się to uda? Jak na razie wygląda, że tak, ale czy utrzymają formę? Do końca świata jeszcze dalekoPomimo że krążą plotki o końcu świata w 2012 roku, według gry „tylko” globalna katastrofa nastąpi rok później, czyli w 2013, spowodowana serią wybuchów jądrowych. Niektórym ludziom udało się schronić w pewnym moskiewskim metrze, gdzie żyli tam 20 lat. Fabuła gry bazuje na powieści rosyjskiego pisarza Dmitrija Łukowskiego pod tym samym tytułem co gra (podobno tworzy już Metro 2044). W grze wcielimy się w Artiom’a, młodego chłopca, który jeszcze nigdy nie wystawił nogi poza swoje rodzinne metro. Jednak musi to zmienić i udać się z misją. Okaże się ona najważniejszą misją dla tego chłopca i dla całej ludzkości, przynajmniej dla tej części, która przeżyła. Zona to przeszłość, teraz przyszła kolej na… metro!Produkcja ta będzie traktowana jako samodzielny dodatek, jednak wszystko wskazuje na to, że Napoleon: Total War będzie w stanie zostać kolejną odsłoną gier z serii. Zacznijmy jednak od nowości. Gracze zapewne zaczną porównywać tę produkcje do takich gier jak Fallout czy chociażby wcześniej już wspomniany S.T.A.L.K.E.R., ale nie na nich Metro 2033 opiera swój czar. Twórcy podpatrzyli kilka dobrych gier i postanowili złożyć swój tytuł, który zapowiada się świetnie. Całkowicie bezpiecznie będziemy mogli czuć się tylko w swoim „rodzinnym” metrze. Będziemy mogli tam spacerować, handlować, ćwiczyć itp., itd. Poza stacją już nie będzie tak bezpiecznie, napotkamy różne potwory, które przysporzą wielu kłopotów, a najgroźniejszym z nich będzie… człowiek. Tym bardziej, że każda moskiewska stacja to inne odrębne miasto, które rządzi się własnymi prawami i polityką. Nie zabraknie w nich miejsca dla komunistów i nazistów. Odzwyczaj się złotówek!Do życia pod ziemią niezbędne będą nam oczywiście… pociski, które w grze będą służyć jako waluta. Za nie będziemy mogli kupić apteczki, bo energia bohatera regeneruje się powoli, a niektóre rany wymagają nawet interwencji lekarza. Wszystkiego jest bardzo mało, co spowoduje, że będziemy musieli poznać każdy ciemny zakątek metra, w którym można spotkać różne stwory. A walczyć z nimi będziemy bronią palną, chociaż jest i nóż. Sama gra będzie liniowa, ale to jak będziemy walczyć z wrogami to już inna sprawa. Możemy zaatakować „szarżą”, ostrzeliwując wszystkich dookoła, albo przyczaić się i pościągać wszystkich z bezpiecznej odległości. Na realizm też znalazło się miejsceUkraińcy postawili również na realizm. Przykładem tego jest brak jakiegokolwiek interfejsu. Liczbę pocisków widzimy dzięki specjalnie skonstruowanemu magazynkowi. By zobaczyć mapę gracz będzie musiał wyjąć notes, w którym to będą rozrysowane plany zadania, a następnie podświetla go zapalniczką, aby lepiej widzieć w ciemności. To niby nic wielkiego, a cieszy. Kolejnym dowodem na realizm gry jest fakt, iż bohater nie jest zawodowym żołnierzem, więc bronią posługuje się jak każdy z nas. Przeładowanie magazynku trwa o wiele dłużej niż w innej tego typu grze. W grze nie zabraknie również momentów QTE – pomimo że w niektórych grach irytują, tutaj mogą się nawet spodobać graczom. Gra powstaje głównie na PC-ty, choć i gracze Xbox-owi pobiegają po metrze. Po screenach widać jaki poziom grafiki prezentuje już teraz gra. Bohater rusza się jak prawdziwy człowiek, kanały i tunele wyglądają realistycznie. Chodzenie bez maski przeciwgazowej na zewnątrz to tak jakby gracz chciał popełnić samobójstwo, nawet jeśli ją ma, to i tak musi co jakiś czas spoglądać na zegarek, aby nie przebywać za długo na zewnątrz. Na dodatek gra współpracuje z Nvidią i wykorzystuje silnik fizyczny PhysX, dzięki czemu wszystko świetnie wygląda, naturalne ruchy ubrań i interakcja z wodą to prawdziwe arcydzieła, będziemy mogli również rozwiązać kilka zagadek polegających na to przesuń, to zniszcz. Oby tak dalej!Gra zapowiada się świetnie. Możemy mieć tylko nadzieję, że twórcy utrzymają aktualną formę i stworzą naprawdę ciekawą grę. Pomimo że gra spadła znikąd, można spodziewać się wielkiego tytułu i warto będzie go kupić. Platforma: PC, X360, PS3
Producent: 4A Games
Gatunek: FPS / RPG / survival
Premiera: Luty 2010
|
|
Dodano: wtorek, 02 listopada 2010
Dodano: piątek, 24 września 2010
Dodano: poniedziałek, 30 sierpnia 2010
Dodano: piątek, 27 sierpnia 2010
Dodano: poniedziałek, 23 sierpnia 2010
|
|
Dodano: środa, 01 września 2010
Dodano: wtorek, 24 sierpnia 2010
Dodano: sobota, 14 sierpnia 2010
Dodano: czwartek, 12 sierpnia 2010
Dodano: środa, 14 lipca 2010
|
|
Dodano: poniedziałek, 30 marca 2009
Dodano: poniedziałek, 30 marca 2009
|
|
Dodano: piątek, 12 lutego 2010
Dodano: piątek, 12 lutego 2010
Dodano: piątek, 12 lutego 2010
Dodano: piątek, 12 lutego 2010
Dodano: piątek, 12 lutego 2010
|
|
Dodano: czwartek, 26 sierpnia 2010
Dodano: piątek, 30 lipca 2010
Dodano: sobota, 03 lipca 2010
Dodano: piątek, 02 lipca 2010
|
|
|
Komentarze