Fable III PDF Drukuj Email
Wpisał Dawid "Divi" Bąk   
środa, 01 września 2010 10:30

Fable – dziecko największego bajkopisarza w branży gier komputerowych, niejakiego Petera Molyneux. Do tej pory mogliśmy zagrać w dwie części tego baśniowego RPGa. Na szczęście pomysły Peterowi się nie kończą, więc już za kilka miesięcy będziemy mogli zagrać w Fable III.

Fable III

Co zaoferuje nam trzecia część? Jakich nowości możemy się spodziewać? Czy będzie to ostatnia część? Na te i inne pytania znajdziecie odpowiedź czytając poniższy tekst.

Opowiedz mi bajkę

Molyneux już kilka razy w wywiadach podkreślał (lub wciąż to robi), że jego zdaniem część druga nie była tym, czym miała być. Twierdzi, że on i jego zespół popełnili wiele błędów, np. historia nie ma głębszego sensu, a świat gry - Albion - nie jest tak wspaniały, jaki miał i może być.

Fable III

W Fable III Peter chciał po części zerwać ze znanym schematem fabuły w grach RPG, który polegał na tym, że zaczynaliśmy jako zwykły mięczak, później stawaliśmy się coraz silniejsi, a na końcu ubijaliśmy ucieleśnienie największego zła i gra się kończyła. W najnowszej produkcji Lionhead Studios fabuła będzie podzielona na dwa akty. W pierwszym, jako buntownik przyjdzie nam pokierować rewolucją i obalić rządy złego króla Albionu, Logana. Drugi akt nie będzie zbytnio przypominał jakiegokolwiek RPGa, ponieważ po objęciu tronu będziemy musieli zarządzać całą krainą i to od nas będzie zależeć, czy Albion będzie pod władzą surowego króla, czy stanie się krainą pełną sielankowego klimatu i zadowolonych mieszkańców. Wszystko to zależeć będzie od nas i tego, czy wypełnimy obietnice „wyborcze”, które zostały przez nas złożone. Dzięki takiemu podziałowi gry tak naprawdę dostaniemy dwie gry w cenie jednej.

Fable III

Kolejnym ciekawym pomysłem jest Sanktuarium, które zastąpi wszelkie wyskakujące okienka, które znamy z innych gier z gatunku. Po przeniesieniu się do tego pomieszczenia będziemy mieli do dyspozycji mapę Albionu, dzięki której będziemy mogli się teleportować do danego obszaru, co pozwoli oszczędzić czas na przemierzaniu krainy. W sąsiednich pomieszczeniach będziemy mogli uzbroić, przyodziać naszego bohatera/bohaterkę lub sprawdzić stan skarbca. Wszelkie bronie, ubrania, czary itp. będą umieszczone na kukłach i ustawione w danym pomieszczeniu. Nie będziemy musieli już wszystkiego zakładać na siebie, żeby zobaczyć, jak to wygląda. Taki pomysł zaowocował w pełni interaktywnym ekwipunkiem. Małą ciekawostką jest również to, że w Sanktuarium będzie czekał na nas Jasper, nasz złośliwy kamerdyner, który przemówi głosem Johna Cleese’a i za każdym razem będzie komentował naszą postać i jej wybory.

Gdy już zasiądziemy na tronie Albionu mapa postawiona w Sanktuarium będzie również naszym małym centrum dowodzenia. Oprócz widoku krain i budynków, na mapie będziemy mogli zobaczyć mieszkańców naszego państewka i ich podglądać, czy np. nie organizują rewolucji mającej na celu obalenie naszych rządów lub po prostu będziemy mogli zobaczyć, co w danym momencie robią i jak im się powodzi.

Fable III

Peter, ty dziwaku!

W równie nietuzinkowy sposób Sir Peter podszedł do levelowania postaci. Tym razem, wraz z każdym nowym poziomem doświadczenia, będziemy otwierać kolejne bramy, które postawione zostały na zamglonej drodze do zamku. Za każdą bramą czekać na nas będą skarby, które pozwolą na rozwijanie poszczególnych umiejętności. Jeżeli mówimy już o levelowaniu, to warto wspomnieć, że nasza broń będzie się rozwijać wraz z bohaterem. Jej wygląd będzie się zmieniał zgodnie z naszymi wyborami. Inaczej będzie wyglądać ostrze wytrawnego wojownika, który stawia na mocne ataki, a inaczej miecz bohatera preferującego szybkie ciosy. Co ciekawe, nie tylko miecze będą levelować wraz z nami, ale dotyczy to również broni palnej, różnego rodzaju młotów i rękawic. Te ostatnie nie będą zwykłą ozdobą, lecz ich rola będzie bardziej magiczna i to dosłownie, bowiem to właśnie za ich pomocą będziemy używać zaklęć. O systemie zaklęć wiemy tylko tyle, że będzie można je łączyć ze sobą i tworzyć naprawdę potężne i siejące chaos wśród przeciwników czary.

Fable III

Twórcy chcieli, aby ich najnowsze dzieło było bardziej przystępne dla totalnych laików w świecie RPGów. W ten właśnie sposób troszeczkę ucierpiał system walki, który teraz będzie się składał z jednego przycisku (o ile chcemy używać tylko miecza, ponieważ zaklęcia będą przypisane innym klawiszom). Niestety na wielu prezentacjach z targów gamescom widać, że atak i blok są przypisane pod jednym przyciskiem, co troszeczkę dziwi.

W Fable III martwię się jedynie o to, jak wypadnie pod względem grafiki. Trójka wciąż ciągnie za sobą ten sam silnik, który napędzał pierwszą część serii. Czy najnowsza część zadowoli również najbardziej wybrednych? Wątpię, lecz na ocenę tej części gry przyjdzie czas przy okazji pisania recenzji. Teraz pozostaje nam tylko wyczekiwać premiery, która ustalona została na październik tego roku dla konsoli Xbox 360 i miesiąc później dla wersji na komputery osobiste.

Platforma: PC, X360
Producent: Lionhead Studios
Gatunek: cRPG
Premiera: październik 2010

Komentarze

Aby dodać komentarz musisz się zalogować.