| Brink |
|
|
|
| Wpisał Dawid "Divi" Bąk |
| piątek, 12 lutego 2010 16:45 |
|
Studio Splash Damage od początku swego istnienia pracowało nad sieciowymi FPS-ami. Zaczynali od map do Return to Castle Wolfenstein, aby później stworzyć niezapomniane Enemy Territory oraz Quake Wars. Teraz przychodzi czas, aby wykazać się czymś większym. Twórcy chwycili byka za rogi i od jakiegoś czasu próbują stworzyć dziwną hybrydę, ale zacznijmy od elementu, który w większości sieciowych strzelanek jest pomijany. FabułaBrink przeniesie nas do 2045 roku, a znany nam świat teoretycznie nie istnieje. Wszystko to spowodowane jest globalnym ociepleniem, dzięki któremu większość lądu została zatopiona. Zabawę rozpoczniemy na Arce – konstrukcji połączonej z kilkoma małymi wyspami, które dają nam suche miejsce do życia. Oprócz tego Arka nie potrzebuje żadnej pomocy z zewnątrz i jest samowystarczalna. Gdyby nie to wszystko, ten pływający ogromny barak nie odbiega od znanych nam miast – istnieje tutaj nawet wyraźny podział na grupy biedoty i bogaczy. I właśnie przez taki podział powstał ruch oporu, który wszczyna wojnę domową, a walczy z nim ochrona (połączenie policji i płatnych najemników), która za zadanie ma utrzymywać porządek oraz sprawiać, aby niezadowoleni mieszkańcy przestali narzekać. Ruch oporu walczy o równe szanse i aby każdy mieszkaniec Arki miał taki sam dostęp do surowców. Sama rozgrywka w Brink będzie niespotykana, ponieważ twórcy chcą stworzyć grę, w której złożoność i wielowątkowość kampanii dla pojedynczego gracza jest bardzo dobrze połączona z trybem multiplayer. Tak więc nic nie stanie nam na przeszkodzie, jeżeli zechcemy poznać historię cały czas korzystając z usług sztucznej inteligencji. Oczywiście w każdej chwili możemy przełączyć się do trybu multi, gdzie walczyć będziemy przeciwko żywym graczom. Tutaj trochę szmineczki, tuszu i będzie „sweet”Przed wyruszeniem do boju skorzystamy z bardzo rozbudowanego edytora, w którym stworzymy swoją jedną, jedyną i niepowtarzalną postać. Ciekawostką jest to, że proporcje naszej postaci będą brane pod uwagę i nie napotkamy mięśniaka skaczącego jak baletnica (za to takiego, który potrafi wytrzymać porządny łomot tak). Sieciówka bez punktów doświadczenia jest niczym, więc także tutaj otrzymamy możliwość ulepszania swojej postaci za pomocą nowych umiejętności lub świetnego wyposażenia. Nie zabraknie również klas postaci, których tutaj mamy cztery – medyk, szpieg, żołnierz oraz inżynier. Kolejną z wielu ciekawostek jest to, że nie będziemy sztywno przywiązani do danej klasy, którą wybraliśmy na samym początku gry. Każda mapa ma posiadać specjalne punkty oferujące zmianę klasy w razie potrzeby. Twórcy Brink stworzyli również specjalny system, który monitoruje przebieg rozgrywki i dynamicznie przydziela zadania obu drużynom (nie zabraknie zadań pobocznych), tak więc każda „partyjka” nawet na tej samej mapie może wyglądać całkowicie inaczej. Zadania łączą się z wybraną klasą np. medyk dostanie za zadanie uleczyć rannego sojusznika. Oczywiście po zmianie klasy w odpowiednim punkcie, nasze cele zostaną odpowiednio ustalone. Ludzie ze Splash Damage chcą również w jakimś stopniu zmienić poruszanie się w świecie gry. Twórcy zechcieli dodać do ruchów bohaterów trochę akrobatyki, aby pokonywanie kolejnych kroków nie było nudnym człapaniem. Może się wydawać, że będziemy potrzebowali drugiej klawiatury do akrobacji, jednak autorzy i o tym pomyśleli i stworzyli system SMART, który ma analizować położenie gracza i dostosowywać akrobację do jego sytuacji. Naszym zadaniem będzie zwykłe przyciśnięcie odpowiedniego przycisku, a bohater wywinie odpowiedniego do sytuacji koziołka. Moim skromnym zdaniem na Brink warto czekać, ponieważ twórcy chcą coś zmienić i nie podążać sztywno za ustalonymi schematami. Oczywiście można całość ubrać w ładne słówka, a jak to wszystko się sprawdzi? Nikt nie wie. Miejmy nadzieję, że Brink pokaże klasę. Producent: Splash Damage
Gatunek: FPS/Sieciowa
Premiera: 2010
|
|
Dodano: środa, 07 lipca 2010
Dodano: wtorek, 22 czerwca 2010
Dodano: piątek, 02 kwietnia 2010
Dodano: piątek, 02 kwietnia 2010
Dodano: niedziela, 21 marca 2010
|
|
Dodano: środa, 14 lipca 2010
Dodano: piątek, 02 lipca 2010
Dodano: piątek, 02 lipca 2010
Dodano: niedziela, 27 czerwca 2010
Dodano: wtorek, 22 czerwca 2010
|
|
Dodano: poniedziałek, 30 marca 2009
Dodano: poniedziałek, 30 marca 2009
|
|
Dodano: piątek, 12 lutego 2010
Dodano: piątek, 12 lutego 2010
Dodano: piątek, 12 lutego 2010
Dodano: piątek, 12 lutego 2010
Dodano: piątek, 12 lutego 2010
|
|
Dodano: piątek, 30 lipca 2010
Dodano: sobota, 03 lipca 2010
Dodano: piątek, 02 lipca 2010
|
|
|
Komentarze