Click on the slide!

GameMark 2.0 STARTUJE!!!

News >> GameMark

Zapewne zastanawialiście się, dlaczego tak długo milczeliśmy. Otóż przez ten czas ciężko pracowaliśmy nad nową odsłoną GameMarku. Znalazło się miejsce…

więcej...
Click on the slide!

Test Drive Unlimited 2

Test Drive Unlimited dwa nadchodzi!

Od marca 2010, gdy Atari oficjalnie potwierdziło, że Test Drive Unlimited doczeka się swojej kontynuacji, zamknęły się usta wielu sceptyków.…

więcej...
Click on the slide!

Sid Meier's Civilization V

Artykuły >> Zapowiedzi

Gra legendy branży!

Sid Meier to bez wątpienia legenda branży gier komputerowych, a gry sygnowane jego nazwiskiem zawsze będą kojarzone z produktami z…

więcej...
Click on the slide!

MAG

Czy pogramy z 256 znajomymi naraz?

MAG... Gra, która miała zachwycać, być jedyną w swoim rodzaju i pozwalać na grę przez Internet dla 256 graczy jednocześnie.…

więcej...
Click on the slide!

Piła

Co zrobisz by przeżyć?

"Odkryj zagadki, które w filmie nie znalazły rozwiązania. Życie i śmierć bohaterów zależą od decyzji podjętych przez Ciebie".

więcej...
Frontpage Slideshow (version 2.0.0) - Copyright © 2006-2008 by JoomlaWorks
BioShock 2 - będą Big Sisters! PDF Drukuj Email
Wpisał edsonpele   
środa, 11 marca 2009 17:11
Pojawiły się pierwsze konkrety na temat BioShocka 2. Ekskluzywne informacje ma czasopismo Game Informer. Oprócz tego na stronie udostępnione kolejne dokumenty.
 
 
Zacznijmy od najważniejszej informacji. Game Informer przedstawił skan okładki kwietniowego numeru. Pojawi się w nim obszerny artykuł o BioShocku 2. Wiadomo, że będzie to na pewno sequel, w którym powrócimy do Rapture. Być może wyjściem dla fabuły będzie złe zakończenie pierwowzoru i mieszkańcy Rapture wyjdą na ląd. Bohater gry, którym pewnie będzie osoba analizująca dokumenty na stronie There’s Something in the Sea, będzie musiał zejść do Rapture, aby zapobiec dalszemu porywaniu dziewczynek.

{highslide}bigsis.jpg&captionText:'Tak będzie wyglądać Duża Siostra'{/highslide}
 
Najbardziej interesujący jest nowy przeciwnik, znany z wszystkich dokumentów na owej stronie, który był przedstawiany jako chudzielec z czerwonym światłem na głowie. Wiadomo, że będzie to Big Sister (Duża Siostrzyczka). Prawdopodobnie będzie ona bardzo szybka i zwinna, bo nawet w dokumentach były informacje o piorunującej szybkości. Ma ona na plecach zamkniętą Little Sister. Pewnie będzie trzeba zabić Dużą, żeby dostać się do Małej.
 
Teraz przejdźmy do kolejnych informacji fabularnych. Tym razem pochodzą one z wybrzeży Ameryki Północnej i ze... środka Atlantyku.
 
Ludzie płynący statkiem Golden Queen widzieli na środkowym Atlantyku czerwone światło pod wodą. Kapitan kontaktował się po zniknięciu światła z głównymi liniami Florydy. Pochodzenie tajemniczego światła pozostaje nieznane.
 
W Wirginii straż przybrzeżna widziała szybko mknące czerwone światło. Wiadomo, że nie była to Amerykańska łódź podwodna. Dopisek: „Za późno... To zdarzenie skierowało się do U.S.”.
 
Obok następnego materiału jest notatka: „Porusza się ku USA!”. W treści natomiast dowiadujemy się, że Puerto Rico stało się areną zniknięć dziewczynek. Zaginęła 5-letnia dziewczynka, Jennifer. Porywacz wszedł przez okno, zabrał dziewczynkę i uciekł przez plażę. Ojciec dziewczynki widział ślady na plaży oraz czerwoną latarkę.
 
Kolejny dokument to list skierowany do Marka Meltzera. Czyżby był to bohater gry? W liście, a raczej odpowiedzi na wcześniejszy list, chodzi o dziwne zjawiska w Anglii, Francji itd. Adresat nie jest zbyt zainteresowany tą sprawą oraz wzbudzaniem paniki. Ludzie z The Observer (adresat listu) doradzają mu zwrócić się do jakiejś gazety. Ten kto analizuje ten list (bohater gry, czyżby sam Mark Meltzer?), wydaje się być zrozpaczony i rozgoryczony odpowiedzią. W jednym z dopisków na tym liście pisze: „Obym został wysłuchany... ktoś, ktokolwiek, musi posłuchać!”.
 
Ostatni dokument jest najciekawszy, bo osoba, która analizuje poprzednie materiały, rozpisała wszystko na jednej kartce w trzech podpunktach: „Kim/czym oni są?”; „Czego chcą?”; „Czerwone światło - w wodzie i na lądzie”. Doszedł do wielu wniosków. Czego chcą – limitowane zasoby oraz dziewczynki, wiek 5 – 7 lat, podobny wygląd, ciemne włosy, niespotykanie duże oczy. Kim/czym oni są – obca siła, jakiś kult lub sekta. Czerwone światło – najciekawszy wniosek to taki, że jest tylko jeden porywacz, którego charakteryzuje tak: metalowe odciski butów, hełm, niesamowita szybkość, moc, gwiezdny kombinezon, skradziony sprzęt wojskowy. Idealnie pasuje do naszej Big Sister.

{highslide}analisis.jpg&captionText:'Czyżby tajemniczym analizatorem był bohater gry?'{/highslide}
 
Jak widać, wszystko trochę ruszyło i się rozjaśniło. Niedługo poznamy jeszcze dokładniejsze informacje.

Komentarze

Aby dodać komentarz musisz się zalogować.