|
|
| Alana Wake’a tylko na X360. Dlaczego? |
|
|
|
| Wpisał BigHunter |
| niedziela, 21 lutego 2010 17:54 |
|
Oskari Hakkinen z Remedy w wywiadzie z VG247 oznajmił iż tłumaczenie Microsoftu było niekompletne i to na czym i gdzie się gra jest kwestią gustu gracza. A więc gdzie problem?   Według Hakkinen’a głównym powodem jest liczebność studia Remedy. Mianowicie liczy ono 50 osób. W związku z tym twórcy wolą skupić się na jednej platformie dzięki czemu gra ma wyglądać wyśmienicie. Hakkinen nie postawił jednak ostatecznie kreski na wersji PCtowej, więc miejmy nadzieje, że tak owa się ukaże. Jednak wszystko zależy od Microsoftu z którym twórcy będą rozmawiać na ten temat.. |
|
Dodano: wtorek, 02 listopada 2010
Dodano: piątek, 24 września 2010
Dodano: poniedziałek, 30 sierpnia 2010
Dodano: piÄ…tek, 27 sierpnia 2010
Dodano: poniedziałek, 23 sierpnia 2010
|
|
Dodano: środa, 01 września 2010
Dodano: wtorek, 24 sierpnia 2010
Dodano: sobota, 14 sierpnia 2010
Dodano: czwartek, 12 sierpnia 2010
Dodano: środa, 14 lipca 2010
|
|
Dodano: poniedziałek, 30 marca 2009
Dodano: poniedziałek, 30 marca 2009
|
|
Dodano: piÄ…tek, 12 lutego 2010
Dodano: piÄ…tek, 12 lutego 2010
Dodano: piÄ…tek, 12 lutego 2010
Dodano: piÄ…tek, 12 lutego 2010
Dodano: piÄ…tek, 12 lutego 2010
|
|
Dodano: czwartek, 26 sierpnia 2010
Dodano: piÄ…tek, 30 lipca 2010
Dodano: sobota, 03 lipca 2010
Dodano: piÄ…tek, 02 lipca 2010
|
|
|
Komentarze